Lançamentos do ps2 no mes de outubro ai galera

O ps2 ainda rende jogos entao fiquem ai com os proximos lançamentos de ps2 esclusivo daki da condutagames.



L

  • Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction 
  • NBA 2K11
  • Toy Story 3
  • WWE SmackDown vs. Raw 2011
  • Hakuouki: Reimeiroku (JP)
  • Sengoku Hime 2 Honoo (JP)





Detonado a vista!!!!:Medal of honor vanguard

 
É isso ai galera da Conduta games vo fazer um detonado desse jogaço eu cheguei na ultima fase ai nao consegui passar mais ate la ja sei o q fazer esse jogo  nao é facil mais tanbem nao é dificiu entao fica o anucio amanha começa o a detonado desse jogo ok flw galera da Conduta games

Comercial Xbox - Banido

Personagem da semana:DANTE do Devil may cry-27/09/2010

Dante



Dante, metade humano, metade demónio, é um dos filhos do cavaleiro
negro Sparda.Dante é bastante descontraído, calmo (mesmo quando
tem uma espada em frente ao nariz) e sempre pronto para se divertir. Ele
gere uma loja chamada Devil May Cry, que só aceita casos especiais.
Durante a sua infância, a sua família foi atacada por demónios causando a
morte da mãe e o desaparecimento do irmão Vergil, sendo também a
causa provalvel da sua personalidade e do facto de se ter tornado num
caçador de demónios.
Dante, tendo aberto uma loja, ainda sem nome, é convidado por Arkham para um
duelo no Temen-ni-gru. Dante sobe até ao topo, onde enfrenta
Vergil.Depois de derrotado, Dante descobre o seu verdadeiro poder de
demónio. Nessa torre ele conhece Lady, uma caçadora de demónios com uma
missão: eliminar todos os demónios da face da Terra. Lady é o nome que
ele lhe dá quando esta se recusa a dizer como se chama. Dante continua a
sua jornada para encontrar Vergil, derrotantdo vários dos gatekeepers,
colocados por Sparda no Temen-ni-gru. Depois de um novo confronto com
Vergil, o portão para o mundo demoníaco abre-se e Dante tem agora uma
nova missão, parar Arkham, pai de Lady. Esta, decidida que tudo deve
terminar pela sua mão, tenta impedir Dante, mas acaba por o ajudar,
emprestando-lhe a sua arma. Durante o confronto com Arkham, Vergil e
Dante combatem lado a lado, derrotando-o e entrando para o mundo
demoníaco. Depois do confronto final, Dante regressa ao mundo humano,
onde se reune com Lady. Após o ver a chorar, Lady diz que um demónio
pode chorar quando perde alguém querido, dando assim a Dante, um nome
para a sua loja. Devil May Cry.
Após a abertura da loja, Dante é atacado por uma mulher que misteriosamente se parece com a sua mãe Trish. Esta contrata-o para a ajudar a impedir Mundus de regressar ao mundo humano. Ela guia-o para a Ilha Mallet, um dos portões para o mundo demoníaco. Dante precorre a Ilha e o seu castelo, para impedir Mundus. Ele confronta-se com Nelo Angelo, que mais tarde revela-se como sendo o seu irmão, Vergil. Nelo Angelo após derrotado desaparece, deixando para trás a sua metade do
amuleto perfeito, que Dante usa, juntamente com a Force Edge e a sua
metade para abrir o portão para o mundo demoníaco, com objectivo de
parar Mundus. Uma vez no submundo, Dante é traído por Trish, e acaba por
lhe salvar a vida. Ele só faz isso por que esta se parece com a sua
mãe, fisicamente, mas que não passa de um demónio. Mais tarde, quando
encontra Mundus ele tem Trish como refém, montando outra aramdilha. Mas
Trish, impede que Dante seja atacado por Mundus, metendo-se no caminho
dele. Dante deixa-lhe a espada Sparda e o amuleto perfeiro, junto do seu
corpo inconsiente, partindo para completar o seu objectivo. Depois de
vários combates com Mundus, Trish reaparece e empresta-lhe o seu poder.
Após a derrota do senhor da escuridão, Trish tenta pedir desculpa e
começa a chorar, Dante diz-lhe que só os humanos conseguem chorar, e
sendo assim, já não é só um demónio. Juntos escapam da Ilha num avião e
tornam-se parceiros. Eles começam a trabalhar numa loja com um novo 
nome
Devils Never Cry

Lady encontra-se com Trish e Dante na Devil May Cry, para pedir ajuda a Dante relativamente à Order of the Sword. Dante aceita e parte para o
trabalho, enquanto Trish se disfarça e infiltra na ordem. Dante mata o
líder desta ordem, duante uma missa. A ordem fica num alvoroço, e mandam
Nero combater contra ele. Dante, continua o seu caminho, após defrontar
Nero, com o objectivo de selar os três portões demoníacos. Após a
tarefa realizada, ele confronta Sanctus. Não o conseguindo derrotar,
passa o trabalho a Nero. Quando a ordem está acabada, e sem correr o
risco de ter um inferno de demónios à solta, Trish e Dante regressam à
Devil May Cry onde recebem o pagamento de Lady. Recebem um telefonema e os três voltam ao negócio.
Lucia convida Dante para a Ilha Dumary, com a intenção de este a ajudar a derrotar um magnata poderoso, Arius, que tem a intenção de dominar o mundo. Após derrotarem Arius, Dante usa uma moeda para tomar a decisão de quem entra no portal. Uma vez que sai caras, ele entra, deixando a moeda a Lucia. Ela acaba por se aperceber que a modea só tem caras, enquanto espera que Dante regresse do mundo demoníaco. Se Dante regressa ou não, é um mistério.

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Parabens para os autores 100 postagems

Toy Story 3 será lançado para PS2

Fâs da série de "Toy-Story", novidade pra você que possui um Playstation 2 e ficou triste com o lançamento do novo jogo da série em junho de 2010 e o console não estava entre as plataformas que receberiam o jogo.
No dia 12 de outubro de 2010, será lançado o jogo através de um "port' de PSP "Toy Story 3: The Game". A produtora naum explicou o motivo de o atraso do lançamento.


Programa sobre games estrearia na RedeTV, mas foi impedida por Record

Programa sobre games estrearia na RedeTV, mas foi impedida por Record




Segundo o jornalista Flávio Ricco, Luiza Gottschalk, a “musa dos gamers”, havia iniciado uma negociação  com a Rede TV! para apresentar dois novos programas na emissora: o esportivo "Belas na Rede" e um programa sem nome sobre games. 
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O motivo é que ela foi chamada para participar do reality show “A Fazenda”, na Record, cuja terceira temporada começa a ser transmitida na próxima terça.


nao sei pq o som nao saiu

REVIEW :The King Of Fighters 2002.

TRIO DO HUGO(KIM,YURI,KYO)

REVIEW :The King Of Fighters 2002.

Só pra relembrar os bons tempos...

Comunidade no orkut

Entrem na comunidade da condutagames http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=103901225

amanha tenho uma noticia incrivel para quem tem um playstation 2

Ps2 vivo como nunca

eai galera da gamenever venho anuciar que playstation 2 esta ainda ta tendo lançamentos ainda vale a pena comprar um playstation2 olha ai em baixo os lançamentos de setembro

Lançamentos do mês de setembro:

  • San Goku Shi 11 (Jap)
  • Cabela's North American Adventures 2011
  • Scooby-Doo! and the Spooky Swamp
  • Senhor do Anéis: Aragorn's Quest
  • Rapala Pro Bass Fishing 2010
  • FIFA Soccer 11

Spider-Man: Shattered Dimensions


Movimentando o Homem-Aranha com os famosos controles da Nintendo


    Shattered Dimensions é um game que, como muitos já sabem, apresenta mais de uma versão do famoso personagem da Marvel. A trama é baseada nas consequências da destruição de um artefato mágico. Sendo assim, cabe ao jogador controlar quatro aparições do herói aracnídeo na tentativa de salvar diferentes mundos de um fim trágico.







No último dia 30 de agosto, os críticos do site IGN tiveram a oportunidade de conferir mais de perto o título dedicado para o console de última geração da Nintendo. É uma alegria constatar que quem possui um Wii poderá conferir os mesmos conteúdos presentes nas edições para PlayStation 3 e Xbox 360. A única diferença de peso consiste no esquema de comandos, visto que os controles do Wii são sensíveis a movimentos.
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Além disso, o site também revelou detalhes aprofundados do game para o portátil da “Big N”. No DS, espera-se que os gamers entrem em contato com algo único. Trata-se de uma aventura original capaz de impressionar os portadores da tão conhecida plataforma de bolso com duas telas (uma delas sensível a toques).
Uma breve recapitulação
Vale a pena reforçar que os desenvolvedores tentaram ser bem fiéis àquilo que está presente nos quadrinhos. O jogador terá a chance de contemplar e controlar as versões Noir, Ultimate, Amazing e 2099 de Spider-Man. São as peculiaridades de cada protagonista que tornam este game tão atraente.
É praticamente como se quatro jogos tivessem sido agrupados em apenas um. Enquanto o universo de Noir é uma área de furtividade, Ultimate exige que o gamer mergulhe na ação descaradamente. A diversificação é fundamental para deixar a experiência incansável, uma vez que cada universo possui um ritmo diferente.
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Brincando no Wii
Levando em consideração que até mesmo o design artístico e trabalho de vozes são iguais em comparação com o jogo para PS3 e X360, o game para o console da Nintendo tenta se destacar pela presença ocasional de comandos feitos através de movimentos corporais do jogador. Mas nenhuma das peculiaridades deixa a jogabilidade completamente distinta do que é presenciado nas edições para as plataformas da Sony e da Microsoft.
Exemplos? Dentro do universo de Noir, você terá que balançar a famosa dupla de controles — Wii Remote e Nunchuk — para arrebentar certas portas. Além disso, será fundamental chacoalha rapidamente o Nunchuk para realizar um ataque furtivo.
Portanto, ações como apontar na tela e balançar momentaneamente os controles são efetuadas apenas em momentos oportunos. Felizmente, os portadores do Wii que gostam do personagem da Marvel terão a possibilidade de adquirir uma combinação expressiva entre recursos técnicos de qualidade — pelo menos é o que prometem os desenvolvedores hábeis da Beenox — e controles amigáveis.

Aranhas no bolso

No DS, as principais características são as seguintes: jogabilidade side-scroller (tela lateral), protagonistas diversificados, ambientes variados, poderes especiais e desbloqueio de habilidades fundamentais para o progresso.
Vale a pena ressaltar que progredir é uma ação recompensadora. O Homem-Aranha 2099, por exemplo, começa apenas com a habilidade de deslizar — gliding — pelo cenário para se movimentar. No entanto, há a chance de adquirir o poder de usar teia para a movimentação em outro universo. Em contrapartida, o gliding é cedido para o Spider-Man daquele universo.
O melhor é que, através do uso de novas habilidades, áreas anteriormente restritas podem ser acessadas (de forma semelhante ao que ocorre na franquia Metroid). Isso serve como um estímulo para que o jogador mergulhe fundo no game


O combate também é um aspecto curioso. Pessoas mais experientes são capazes de compreender que apertar furiosamente o botão principal de ataque é muito pior do que efetuar poderosos combos. É possível derrubar oponentes em pleno ar, amarrar adversários em teias e até mesmo arrancar armas de mãos hostis com disparos rápidos de teias. A profundidade das batalhas é admirável, já que o assunto é um título portátil.Como se tudo isso não bastasse, o site IGN indicou que haverá novos inimigos. Pelo visto, a equipe de desenvolvimento da Griptonite Games fez uma bela aliança com a Marvel, propiciando o surgimento de oponentes inéditos e cativantes.
Shattered Dimensions está previsto para chegar aos usuários das plataformas PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii e Nintendo DS no dia 7 de setembro deste ano.

Novo Mortal Kombat é confirmado para 2011


SÃO PAULO – A Warner Bros Interactive confirmou, hoje, que lançará uma versão “mais madura” do clássico game de luta Mortal Kombat para Playstation 3 e Xbox 360 em 2011.
Os criadores disseram, em comunicado oficial, que o jogo continuará com o estilo agressivo mantido desde 1992 e, na contramão da onda 3D, utilizará o bom e velho mecanismo 2D de luta.

Novo Mortal Kombat é confirmado para 2011As principais novidades devem ficar com a parte visual. Segundo a Warner, todos os gráficos do game foram renovados, incluindo as cenas finais do jogo – mais conhecidos como “Fatality” –, que ganharão mais detalhes.
Outra renovação ficará com os módulos de jogo online, que terão um lançamento inédito, o "Co-op Arcade Mode", voltado para dois jogadores se juntarem em batalhas com quatro jogadores ou se enfrentarem pela conexão de internet.

O desenvolvimento das funcionalidades do novo Mortal Kombat foi realizado pelo recém-criado Netherrealm Studios, formado em sua maioria por ex-funcionários da Midway Games, a antiga dona da série e que pediu falência em fevereiro de 2009.

A Warner comprou os direitos do jogo ano passado, junto com outros títulos da Midway. Antes, ambas empresas haviam lançado, juntas, o jogo Mortal Kombat VS. DC Universe. 

Duke Nukem está de volta


Duke Nukem Forever (foto D.R.)
Depois de muitos rumores que um novo Duke Nukem estaria em produção, o estúdio Gearbox confirmou que estará à venda em 2011.

O patrão da Gearbox, Randy Pitchford, abriu o jogo e revelou as novidades: «Quando surgiram problemas com Duke, nós não tivemos problemas em ajudar. Não podíamos deixar morrer esta franchise.»

O responsável da Gearbox revelou ainda que o FPS (first person shooter) Duke Nukem Forever está na última fase de produção e que em 2011 estará disponível na PS3, Xbox 360 e PC

Sony lança atualização de firmware que bloqueia 'destravamento' do PS3


Download do firmware 3.42 é gratuito e obrigatório.
Sony não comentou bloqueio de pirataria no console.

PlayStation 3 Slim brancoPlayStation 3 recebeu atualização de segurança
nesta terça-feira (7). (Foto: Divulgação)
Já está disponível desde a manhã desta terça-feira (7) para os donos do PlayStation 3 uma atualização do firmware para o console. De acordo com a Sony, ela garante maior segurança para o aparelho que se conecta à internet para navegação, baixar games e jogar on-line. O que a empresa não confirma, contudo, é que o firmware 3.42 bloqueia os consoles que foram destravados recentemente com os sistemas PS Jailbreak, PS Groove e PSFreedom.
Um porta-voz da Sony disse ao site especializado em games CVG que, “como se trata de uma atualização de segurança, a empresa não fará maiores comentários”. Ele complementou, dizendo que “a Sony sempre tomará as ações necessárias para proteger seus hardwares, softwares e propriedades intelectuais oferecidos para o PS3”.
A atualização é gratuita e obrigatória para todos os donos do videogame. Quem não atualizar fica impossibilitado de jogar on-line e de acessar a loja virtual PlayStation Store.
O último console 'pirateado'
Logo após a confirmação de que hackers conseguiram desbloquear o PlayStation 3, inúmeros sites de download e de torrents começaram a oferecer cópias de games do console para serem baixadas, armazenadas em um disco rígido e rodadas por meio do sistema.
Até então, o PlayStation 3 era o único que não tinha sido desbloqueado, o que impedia o uso de jogos piratas. De acordo com o sites Eurogamer e Slashdot, hackers utilizaram um sistema que combina um dispositivo USB que possui um programa próprio chamado “Backup Manager” e o disco rígido do console ou drives de memória externo para armazenar os games, que podem ser baixados da internet. O sistema de desbloqueio, chamado de PS Jailbreak,  rodaria em qualquer modelo de PlayStation 3, independentemente da versão do firmware do sistema instalado.

Na internet, era possível adquirir o sistema, chamado de PSJailbreak, por cerca de 170 dólares australianos. A Sony, no entanto, conseguiu proibir a venda do acessório na Austrália.

Ao acessar o programa, o jogador tem acesso ao jogos que estão armazenados nos discos rígidos. Ao selecionar um deles, o sistema reinicia, permitindo jogar o game. Para tanto, é necessário ter um game original do PS3 dentro do drive do console. Alguns vídeos mostrando o processo do desbloqueio na internet mostram gamers rodando títulos como “Infamous”, “God of war III”, e “Ratchet & Clank: tools of destruction”.

Ainda nos vídeos, os criadores do desbloqueio afirmam que o sistema não quebra a garantia do console e permite jogar todos os modos on-line dos títulos sem que a Sony “desconfie” que se trata de um jogo pirateado.
Existem ainda os métodos chamados PS Groove e PSFreedom, que utilizam sistemas similares, para destravar o console.
Reprodução de vídeo que circula na internet que mostra como funciona o desbloqueio do PS3.Reprodução de vídeo que circula na internet que mostra como funciona o desbloqueio do PS3. (Foto: Reprodução)

Anunciada demo de PES 2011 para PS3

Anunciada demo de PES 2011 para PS3


SÃO PAULO - A Konami Digital Entertainment GmbH anunciou a data de lançamento da free-demo para o Pro Evolution soccer 2011.
No dia 15 de setembro, a demonstração estará disponível para Playstation 3 através da Playstation Network. Já a versão para PC estará no site da empresa.www.konami-pes2011.com.
Com o download, os fãs poderão jogar online contra o computador ou offline, disputando partidas com múltiplos jogadores de quatro times: Barcelona, Bayern de Munique, Chivas Guadalajara e Internacional.

O jogo deve ser lançado oficialmente no Reino Unidos em 8 de outubro. A empresa também prometeu divulger a data de lançamento de uma demo para Xbox 360 em breve.

Conheça a nova versão do joystick do Xbox 360

O controle do Xbox 360 é praticamente perfeito. É confortável, preciso, tem excelentes direcionais analógicos e gatilhos na parte de trás (RT e LT), que funcionam muito bem em jogos de tiro e corrida. O grande problema fica para o direcional comum, a “cruzinha”.
No meu caso, particularmente, sofro para jogar games de futebol com o joystick, já que prefiro usar o joystick normal do que o analógico, nesse gênero. Nos games de luta, o mesmo problema.
Parece que essas questões estão para serem resolvidas. A Microsoft anunciou que em 9 de novembro será lançado um novo modelo de controle para o videogame. A principal novidade é que o direcional será digital e adaptável, de jogador para jogador (a altura será regulável). Além disso, os botões A, B, X e Y estarão em tons de cinza.
A informação foi divulgada pelo blog do Major Nelson, diretor de comunidade do Xbox 360. O novo controle será vendido apenas no kit com carregador de bateria por US$ 65 nos EUA.

TVs 3D da Sony chegam ao Brasil depois da Copa do Mundo

Aparelhos chegam às lojas em agosto.
Atualização do PlayStation 3 rodará jogos e filmes 3D.




Foto: Gustavo Petró/G1

Aparelhos da Sony chegam às lojas do Brasil em agosto. (Foto: Gustavo Petró/G1)

A Sony anunciou nesta quarta-feira (14) sua linha de televisores 3D. Entretanto, enquanto as concorrentes focam em lançar seus modelos compatíveis com a tecnologia antes da Copa do Mundo, que começa em junho, a empresa terá seus modelos nas lojas a partir de agosto.

Em evento realizado na cidade de São Paulo, a empresa apresentou dois modelos de TV com tecnologia 3D. Com 60 e 52 polegadas, os aparelhos acompanham dois pares de óculos que prometem não dar dor de cabeça ao consumidor durante longa exposição às imagens. Os preços não foram divulgados, apenas que será possível encomendar os primeiros aparelhos a partir de junho.

Além do 3D, esses televisores serão em Full HD e terão receptor e conversor digitais embutidos. Além disso, terão conexão à internet, permitindo acessar vídeos do YouTube e, também, transmitir conteúdos como fotos digitais e filmes presentes em computadores pessoais para ser visualizados no televisor. Os aparelhos também converterão imagens em alta definição para o 3D. Entretanto, as imagens precisam estar em Full HD para que a TV faça a conversão do 2D para o 3D.

Foto: Gustavo Petró/G1

Sony apresentou sua linha de TVs 3D nesta quarta-feira (14) em São Paulo. (Foto: Gustavo Petró/G1)

Um dos destaques da apresentação foram os óculos. Eles sincronizam com o televisor por meio de um sensor, proporcionando, de acordo com a empresa, maior qualidade na imagem e conforto ao consumidor. O acessório possui uma bateria que dura 100 horas. Após quatro horas de uso, ele desliga automaticamente para economia de energia.

PlayStation 3 rodará jogos em 3D
Mesmo sem ainda ter sido lançado no Brasil, o console PlayStation 3 foi um dos destaques durante o evento 3D da Sony. O videogame receberá duas atualizações para ser tornar compatível com a tecnologia 3D.

O primeiro deles chega no meio do ano e será para os jogos. Anderson Gracias, gerente da divisão PlayStation no Brasil, não revelou nomes, mas disse que alguns títulos estão sendo retrabalhados para rodar em três dimensões.

A segunda atualização será lançada em agosto, quando os televisores 3D da Sony chegarem ao mercado. Ele será exclusivamente para o PlayStation 3 rodar filmes em três dimensões por meio do seu drive de Blu-ray.

As atualizações de firmware chegarão aos donos do console por meio da rede on-line PlayStation Network.

Jogos da Copa A Sony fechou uma parceria com a Fifa para poder gravar e editar 25 jogos da Copa do Mundo de 2010 em 3D. Eles serão transmitidos em salas especiais no Brasil durante o evento Fifa Fan Fest, que ocorrerá no Rio de Janeiro. Um Blu-ray em 3D com os jogos da competição será lançado no segundo semestre.

Outra parceria da Sony com a empresa de TV a cabo NET levará transmissões ao vivo para os assinantes. Testes já foram feitos no Carnaval 2010 do Rio de Janeiro e durante a transmissão da Formula Indy na cidade de São Paulo. A Copa e outros eventos esportivos, ao lado de filmes, serão levados em 3D para os clientes da empresa.

Piratas do PS3 passam ao código aberto


Lembram-se do PSJailBreak, o dispositivo USB que piratas conseguiram criar para burlar os sistemas de segurança do PlayStation 3? Pois agora já existe um outro similar chamado PSGroove, com a diferença de que este último é criado com código aberto, o que resulta em um preço muito menor do que o de seu predecessor (25 dólares contra 150 dólares) e na possibilidade de compartilhamento da tecnologia.
O objetivo inicial dos criadores de tal dispositivo não era rodar jogos falsificados, já que o Backup Manager — software que permite ao usuário jogar games piratas — não é suportado pelo PSGroove. Mas com o código aberto várias outras pessoas menos bem-intencionadas já estudam a possibilidade de inclusão da funcionalidade na gama de opções do produto.
A grande pergunta é se esse tipo de iniciativa pode acabar por popularizar o pirateamento do sistema da Sony, que ainda não se pronunciou a respeito. Medidas de segurança já estavam sendo estudadas para combater o PSJailBreak, então é de se esperar que os engenheiros da companhia já estejam de olho nesta nova iniciativa.

"Super Mario Galaxy 2" terá novos power-ups para Mario e Yoshi

Game da Nintendo também possui recurso que permite "pular" partes difícies de uma fase; lançamento está agendado para o dia 23.

Apesar de fazer pouco mais de um ano desde que comecei a jogar"Super Mario Galaxy" (2007), é impressionante o quão natural parece a mecânica de todos os novos aspectos da jogabilidade. E mesmo tendo passado os primeiros 20 minutos de nossa recente demo me atrapalhando desajeitadamente com o controle do Wii, não demorou muito até que eu estivesse pulando, pisando e chutando paredes como um profissional. Dito isso, a Nintendo está lançando toda uma porção de novos desafios em "Super Mario Galaxy 2", e nós testamos o conjunto mais recente juntamente com Mario, Yoshi, e um power-up totalmente novo.
Primeiramente, vamos falar sobre a recém-revelada “Cloud Suit”. Apesar de parecer um pouco bobo, é um excelente power-up que adiciona um elemento complexo aos movimentos de Mario. O time de demonstração da companhia nos mostrou como isso funciona na nova Fluffy Bluff Galaxy, um local espaçoso, com montanhas altas emparelhadas a rochedos amplamente espaçados. Como Cloud Mario, você ganha a habilidade de criar plataformas em formato de nuvem ao utilizar o movimento Spin (Girar). Para cada Cloud Mushroom que você pegar, Mario pode formar três plataformas em qualquer lugar da fase, podendo ser todas em um só local ou em diferentes pontos ao longo do mundo. Mas o que torna o Cloud Suit tão útil é o fato de conseguir arrumar temporariamente erros críticos – após passar do limite em um pulo grande, eu pude usar um bem-calculado Spin para me salvar com uma plataforma de nuvem.
Mas não pense que o Cloud Mario não possui fraquezas; eventualmente suas plataformas somem, e se você não tem um lugar seguro para pousar após usar todas as três, estará condenado a uma longa queda.
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Novo power-up permite a formação de três plataformas de nuvem a cada Cloud Mushroom que o jogador pegar.
À medida que passávamos de fase, também encontramos a nova versão do Super Guide, que a equipe da Big N apelidou de “Cosmic Guide”. Assim como o controverso tutorial do "New Super Mario Bros. Wii"(2009), o Cosmic Guide dá uma mão aos jogadores menos experientes ao mostrar as melhores rotas para obstáculos difíceis. Em algumas (leia-se: difíceis) partes do jogo, uma aparição celeste de Rosalina lhe dará a opção de pular certo trecho da fase enquanto o computador controla o jogador. É possível retomar controle de Mario a qualquer momento e continuar jogando com o botão “+”. No entanto, se você escolher utilizar o Cosmic Guide a qualquer momento, a Power Star do final da fase irá tornar-se uma Bronze Star, significando que você escolheu a saída mais fácil – não importa o quanto da fase foi “pulada”. Em nosso caso, o computador mostrou um método honesto de pulos complicados que poderíamos usar como Cloud Mario para alcançar uma Power Star mais distante, apesar de que não pareceu muito difícil de maneira alguma.
Os poderes de Cloud Mario também tiveram um papel decisivo na Cloudy Court Galaxy, onde ventos fracos moveram várias plataformas por uma fase muito desconexa e cheia de muros altos e moinhos de vento. Nesta galáxia, as plataformas de Cloud Mario se moveram com o vento, carregando-o sobre longos desfiladeiros para superfícies planas em terra firme. Enquanto jogávamos, descobrimos que passar pelos maiores abismos era uma simples questão de movimentos Spin muito bem calculados e longos pulos. Com a combinação certa de ambos, Mario poderia usar as plataformas de nuvem para atravessar facilmente áreas que normalmente seriam inacessíveis por meio de pulos. Na Cloudy Court, o efeito foi mais enfatizado uma vez que moinhos de vento estrategicamente posicionados empurravam nossas plataformas em diversas direções, o que algumas vezes tornava um pouco mais difícil do que o normal pegar Coins (moedas) e Star Bits (pedaços de estrela).
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Cloud Suit poderá ajudar muitos jogadores em saltos difícies em "Super Mario Galaxy 2".
Outra parada no tour de preview foi a Yoshi Star Galaxy, um cenário em sua maior parte plano carregado de flores, campos de grama verde, e algumas plataformas altas para variar. Mais importante de tudo, foi a primeira fase onde pudemos correr com o dinossauro verde de confiança de Mario. Após bater em alguns inimigos em nosso caminho, nós imediatamente tirávamos o dinossauro verde de seu famoso ovo e o soltávamos na fase. Como nossa equipe já havia notado, controlar Mario e Yoshi ao mesmo tempo é completamente diferente do que no primeiro Super Mario Galaxy, mas eu felizmente tive um pouco de ajuda da equipe de Nintendo na operação.
Posso dizer que jogar Super Mario Galaxy 2 com um amigo é ainda mais satisfatório do que fazer isso sozinho, uma vez que as engenhosas mecânicas para dois jogadores vão mais fundo com esses novos níveis de cooperação. Enquanto muito do “Co-Star Mode” continua igual a antes – seu parceiro pode colecionar Star Bits, Moedas, e segurar inimigs para derrotá-los mais facilmente – usar todos esses movimentos em harmonia é o mais importante. À medida que eu e meu parceiro de demonstração íamos avançando pela fase, eu ocasionalmente atirava Star Bits para atordoar inimigos aleatórios, tornando-os os alvos primários de Yoshi. Como as criaturas costumam se movimentar bastante, como os vários tipos irritantes de Goombas, isso foi um grande incentivo ao trabalho em equipe. Também facilitou bastante a coleta de Star Bits e Moedas, uma vez que qualquer equipe Yoshi/Mario controlada corretamente pode normalmente deixar um rastro de muita destruição colorida.
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Apesar de ser uma boa ferramenta, é bom sempre ter um local seguro para pousar quando as nuvens acabarem.
Depois disso, nós pulamos para a Starshine Beach Galaxy, um pequeno pedaço tropical ideal para surf povoado por bandos de Spinies e Lakitus irritantes. Aqui, tivemos de brincar com mais alguns power-ups – especialmente o Dash Pepper e o Blimp Berry. Apesar de termos visto que Yoshi pode correr sobre paredes e rampas a uma super velocidade enquanto estivesse com o Dash Pepper, essa fase nos mostrou que a "pimenta" também permite que a máquina verde corra por longos trechos de água. É muito mais rápido do que o trabalhoso nado cachorrinho de Yoshi, e comparado com um pulo esvoaçante, cobre uma grande distancia de uma só vez. Nós usamos esse truque para correr por um longo trecho de água até uma plataforma circular flutuante no meio de um lago enorme, em que tivemos que virar a plataforma parcialmente submersa para o ângulo exato para pegar uma das cinco Silver Stars da fase.
Nossas tarefas seguintes também só puderam ser completadas graças às inigualáveis habilidades de Yoshi, uma vez que usamos sua língua para pegar uma Spiny Shell e cuspi-la como um foguete, destruindo uma barreira para outra Silver Star. Logo depois disso, conseguimos pegar outra estrela ao usar a língua de Yoshi como um gancho, balançando a partir das flores flutuantes para alcançar alturas que não conseguíamos com pulos básicos. Após usar um segundo projétil Shiny Shell para abrir um power-up Blimp Berry, Yoshi inchou e soltou ar como um balão furado, voando alto no céu para a última Silver Star que precisávamos para terminar a fase.  
A julgar pela nossa demonstração de mais de uma hora com essas novas fases, Super Mario Galaxy 2 vai ter muitos desafios guardados para acompanhar esses novos power-ups. Controlar Yoshi e Mario foi divertido tanto individualmente como sendo parte da equipe, e tornará a espera de pouco mais de duas semanas um pouco mais difícil para todos os donos de Nintendo Wii. Como alguém que acabou de pisar de volta à galáxia de Mario após um longo hiato, eu definitivamente já estou sentindo a “coceira” de buscar Star Bits, Moedas, e Power Stars novamente.
 Segundo a Nintendo, o aguardado jogo para Wii chega às lojas no dia 23 de maio.